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C#

par274 / sharpemu

실험적인 PlayStation 5 에뮬레이터 프로젝트.

1.9K
123
1일 전
GitHub에서 보기

이 프로젝트에 대해

par274 님의 sharpemu 프로젝트는 GitHub에서 1.9K개의 별을 받으며 많은 개발자들의 주목을 받고 있습니다. 특히 C# 환경에서 유용하게 활용될 수 있으며, 최근 오픈소스 커뮤니티에서 활발한 기여와 토론이 이루어지고 있는 트렌딩 레포지토리입니다.

Language Breakdown

C# 100%Shell 0%C 0%

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SharpEmu

Windows, Linux 및 macOS용 실험적인 PlayStation 5 에뮬레이터입니다.

개발 업데이트, 호환성 논의, 지원 및 커뮤니티 채팅을 위해 Discord에 참여하세요.


[!NOTE]
SharpEmu는 Windows x64, Linux x64 및 macOS x64를 지원합니다. Apple Silicon Mac은 Rosetta 2를 통해 macOS x64 빌드를 실행할 수 있습니다.

[!WARNING]
SharpEmu는 C#으로 처음부터 개발된 실험적인 PS5 에뮬레이터입니다. 현재 초점은 게임별 호환성보다는 정확도와 인프라 설정에 맞추어져 있습니다.

정보

SharpEmu는 현재 개발 초기 단계에 있는 에뮬레이터 프로젝트입니다.

이 프로젝트는 순수하게 연구 및 교육 목적으로 개발되었습니다. 상업적 목표는 없습니다. 우리는 시스템 아키텍처와 리버스 엔지니어링을 배우는 것을 즐깁니다.

SharpEmu는 오직 PlayStation 5에만 집중합니다.
우리의 목표는 PS4 게임을 에뮬레이션하는 것이 아닙니다. 이미 해당 플랫폼에 특화된 훌륭한 에뮬레이터가 존재합니다: ShadPS4.

상태

현재 에뮬레이터는 실제 게임의 eboot.bin을 로드하고, 네이티브 CPU 명령을 실행하며, 커널 관련 기능을 일부 처리할 수 있습니다. 그러나 여러 중요한 구성 요소는 여전히 누락되어 있습니다.

현재 기능에는 다음이 포함됩니다:

  • eboot.bin.elf 파일 로드
  • 네이티브 CPU 명령 실행
  • 기본 게임 메타데이터 읽기 (제목, 버전 등)
  • 시스템 모듈 로드 (prx / sys_module)
  • 일부 커널 기능 부분 지원

🌐 본 텍스트는 빠른 이해를 돕기 위한 요약 번역본입니다. 정확한 기술 정보 및 전체 코드는 GitHub 원문에서 확인하실 수 있습니다.

이 정보는 AI가 자동으로 분석한 결과입니다. 정확한 내용은 원문을 확인하세요.

par274/sharpemu GitHub 원문 바로가기 →