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Godot 엔진 – 다중 플랫폼 2D 및 3D 게임 엔진
이 프로젝트에 대해
godotengine 님의 godot 프로젝트는 GitHub에서 111.6K개의 별을 받으며 많은 개발자들의 주목을 받고 있습니다. 특히 C++ 환경에서 유용하게 활용될 수 있으며, 최근 오픈소스 커뮤니티에서 활발한 기여와 토론이 이루어지고 있는 트렌딩 레포지토리입니다.
Language Breakdown
🇰🇷 한국어 번역 README
캐시 히트고도트 엔진
2D 및 3D 크로스 플랫폼 게임 엔진
고도트 엔진은 통합 인터페이스에서 2D 및 3D 게임을 제작할 수 있는 기능이 풍부한 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 이는 사용자가 바퀴를 다시 발명할 필요 없이 게임 제작에 집중할 수 있도록 포괄적인 공용 도구 세트를 제공합니다. 게임은 주요 데스크톱 플랫폼(Linux, macOS, Windows), 모바일 플랫폼(Android, iOS), 웹 기반 플랫폼 및 콘솔을 포함한 여러 플랫폼으로 한 번의 클릭으로 내보낼 수 있습니다.
무료, 오픈 소스 및 커뮤니티 중심
고도트는 매우 관대한 MIT 라이선스 하에 완전히 무료이며 오픈 소스입니다. 제약 조건도 없고, 로열티도 없으며, 아무런 조건도 없습니다. 사용자의 게임은 엔진 코드의 마지막 라인까지 사용자에게 소유권이 있습니다. 고도트의 개발은 완전히 독립적이고 커뮤니티 중심으로 이루어지며, 사용자가 자신의 기대에 맞게 엔진을 형성하도록 돕습니다. 이는 비영리 단체인 고도트 재단의 지원을 받습니다.
2014년 2월 오픈 소스로 공개되기 전, 고도트는 후원 제목 몇 개를 출판하는 데 사용된 내부 엔진으로서 Juan Linietsky와 Ariel Manzur에 의해 여러 해 동안 개발되었습니다.
엔진 얻기
바이너리 다운로드
고도트 에디터 및 내보내기 템플릿에 대한 공식 바이너리는 고도트 웹사이트에서 찾을 수 있습니다.
소스에서 컴파일
지원되는 모든 플랫폼별 컴파일 지침은 공식 문서를 참조하세요.
커뮤니티 및 기여
고도트는 단순한 엔진이 아니라 사용자와 엔진 개발자로 구성된 끊임없이 성장하는 커뮤니티이기도 합니다.
🌐 본 텍스트는 빠른 이해를 돕기 위한 요약 번역본입니다. 정확한 기술 정보 및 전체 코드는 GitHub 원문에서 확인하실 수 있습니다.
이 정보는 AI가 자동으로 분석한 결과입니다. 정확한 내용은 원문을 확인하세요.
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